第(2/3)页 樱井真美上高中的时候,一些同学就为了赚零用钱而出售过很多东西,包括不限于贴身的衣物和日用品,甚至一些更令人瞠目结舌的东西,还有一些同学去跟成年人“散步”,每次都会得到几万块。 就连樱井真美本人也在逛街的时候被人搭讪,希望购买她穿的袜子…… 这种事之前通过街头搭讪,街头广告,带颜色的咖啡店以及收费电话来进行,随着时代的发展,逐渐转移到了网络上,有许多女孩公然在岛国亚马逊售卖原味物品,至于通过各种社交软件勾搭完成交易的,更是不计其数,但无论是岛国还是其他国家,并没有一个提供整合服务和付费担保的平台,上当受骗的事情也时有发生。 从给“创作者”提供稳定的“创作环境”和给“消费者”提供安全“消费场所”的角度来看,斯托克利的想法确实很有开拓性。 斯托克利一聊起他的构想就变得滔滔不绝,也不再紧张了:“关于付费模式,我设计了几种类型。一种是订阅,每个创作者都可以为自己的频道设定一个订阅价格,只要消费者支付订阅费用,就能无限制的浏览创作者发布的所有内容。当然如果创作者有特别精彩的内容,还可以设置按次付费……” “就没有免费的内容吗?”樱井真美问道。 斯托克利道:“当然也会有免费的内容,我们总要给消费者一些试看的内容,才能吸引他们消费。不过想要看免费的内容,也必须注册账户,绑定信用卡。” “既然是免费的,为什么要这样做?” “只要绑定了信用卡,我相信在未来某个时候,再顽固的免费主义者也会偶尔消费一下的!只要消费一次,他们就抵挡不住内容的诱惑,成为ONLYFANS的忠诚用户!”斯托克利狡猾的说道。 李睿对樱井真美道:“这就像是手游的玩家,如果你从来不曾在《怪物弹珠》里消费过,你不会觉得免费玩家和付费玩家有什么不同,可只要你消费过一次就会迷恋上通过金钱带来的便利和优待,从此欲罢不能!” 樱井真美懂了。 斯托克利道:“我还设计了一个小费功能,用来奖赏那些发布了优秀内容的创作者,至于小费达到一定数额会有什么样的奖励,那就是创作者和消费者之间的事情了,平台不会介入。” 第(2/3)页